会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/steam/game/430170

面对世界的毁灭和唯一的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择。……来自制作组的恶意 – 如果你在游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打

会员:Sing浠(Sing)

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定期發嘮叨Steam ID: Sing浠(Singx9)叫我浠或Sing

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28383

与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏的深入,音乐节奏的变化也能够推动游戏叙事的深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样的剧情……例如,在打斗类游戏中,背景音乐经历了开始、铺垫,然后到爆发阶段,突然曲风一转,变得急、紧凑,甚至音量都开始加重了

微型战场(Tiny Combat Arena)

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关于游戏 《微型战场》是怎样的游戏?……装备管理 武装好你的飞机。导弹、机炮、炸弹:为每个任务选择适合的装备

黄金列车(Gold Express)

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拥有高级 AI 的机器精英们,将与身世各有不同的改造人类在代号:“Gold Express”的计划中碰撞出怎样的火花……选择一个适合你的精英,和他一起加入代号——“黄金列车”计划中!

版本:Early Access


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